HashMap vs. LinkedHashMap vs. TreeMap vs. HashTable 四种容器对比

Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap。

HashMap

根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。

  • 遍历时,取得数据的顺序是完全随机的
  • 不支持线程的同步
  • 最多只允许一条记录的键为Null
  • 允许多条记录的值为Null
  • 在插入、删除和定位元素,速度较快。

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LinkedHashMap

LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同。

LinkedHashMap可以用来实现LRU算法。

LinkedHashMap同样是非线程安全的,只在单线程环境下使用。
在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会 比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关。

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TreeMap

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

TreeMap取出来的是排序后的键值对。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。

HashTable

HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。所以有人一般都建议如果是涉及到多线程同步时采用HashTable,没有涉及就采用HashMap。

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