william威廉亚洲春节档游戏流量争夺战打响!游戏行业税率向白酒看齐?多家游戏公司回应:不实消息

william威廉亚洲2月4日,A股网络游戏板块午盘持续震荡,游戏ETF(159869)现跌近4%,持续打开低位布局通道。

2月3日,针对近期网络流传的“游戏行业增值税税率或从6%调高至32%”等传言,权威专家及业内人士向媒体澄清,该传言不具备真实性。自增值税法和增值税法实施条例同步施行以来,相关政策旨在确保税制连贯稳定,游戏等行业适用税率已有明确规定。此外,我国增值税税率最高为13%,不存在32%的税率档次。

此外,2026年春节档游戏流量争夺战悄然打响。据不完全统计,2月2日至16日(除夕夜)将有23款新游戏陆续上线。与以往不同的是,包括腾讯游戏、网易游戏和米哈游在内的游戏大厂在上线新玩法、新福利的同时,也在寻求由量变到质变的突破,今年各家还加大了与跨界品牌的联动,以激活更大范围的消费潜力。从扎堆上新到福利升级,再到深度联动,在业内看来,游戏行业也正从“存量博弈”向“生态重构”转变。

游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,AI应用含量全市场第一,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现,当前游戏板块正受到政策利好+产品周期+AI赋能的多重催化热潮,或可聚焦游戏赛道布局窗口。

william威廉亚洲图森未来转型后,第一款游戏实机PV曝光

william威廉亚洲《黑神话悟空》的成功,一度点燃国内游戏行业对3A大作的市场热情与创作信心,不少游戏公司开始押注传统文化IP。

2月伊始,原创世代(CreateAI)首次曝光了《金庸群侠传》开放世界RPG的实机PV(产品视频)。界面新闻注意到,此次PV全画面为游戏实机运行效果,含战斗演示。而随着实机PV的发布,这款改编自经典IP数的作品也真正走到了大众面前。

《金庸群侠传》游戏氛围图

这一成果基本符合游戏出品人陈默的预期。

2024年,原创世代的前身“图森未来”宣布从自动驾驶行业转型到游戏领域,同时公布未来的计划——围绕 《金庸群侠传》和《三体》IP开发电影和游戏,入局AIGC。

作为图森未来公司联合创始人之一,原创世代是陈默在爱好领域的全新尝试。时隔一年,公司公布研发成果。在接受界面新闻采访时,陈默谈到,目前公司的游戏开发团队大约有200人左右也希望借由实机PV的发布“招兵买马”。

但在一年之前,原创世代的游戏业务曾经历番波折。

手握“金庸”和“三体”两大IP同时又要从零开始,原创世代可以称得上行业中的“异类”。

公司有资源实力,但仍然避免不了试错。2024年原创世代在国内各个城市测试搭建了几个团队,但很多都失败了。2025年初,原创世代直接解散了广州的美术团队陈默告诉界面新闻,“理由很简单,就是最终结果不符合要求”而后,公司重新在北京搭建团队目的就是便于沟通和管理。

从自动驾驶行业到游戏行业的跨度比陈默想象中更大尤其是《金庸群侠传》的定位为开放世界RPG游戏,对美术画面和武术动作都有更高的要求过去一年,研发团队实地走访名山大川,通过扫描技术复刻了100多处古迹建筑。在这一过程中,陈默有过反思:不能图快。陈默直言,最开始公司想用钱去换时间,拔苗助长,最后的结果就是得不偿失。

3A游戏之所以难做,一个最大的挑战是海量的制作投入。

据天风证券研究数据,若将PC平台的高投入大型游戏项目纳入统计,中国大型游戏内容市场规模预计将在2026年达到169亿元人民币。但与此同时,更高的叙事要求、更复杂的角色表演以及更精细的战斗动作,使动作捕捉技术成为推动作品质量提升的重要基础。

2025年8月原创世代自建动作捕捉棚,同时组建融合真人表演、三维动画与二维转描的复合型制作团队。陈默称,这一决策为了保证公司的制作更有可控性。例如,《金庸群侠传》的特殊性在于,每一套武功都是一套动作,数量多的可达500个。此外,动作捕捉完成后还有一系列的后期工作,工作量巨大。

除了成本之外,游戏能否成为爆款也具有不确定性。对此,陈默市场有信心。

《黑神话:悟空》之后,玩家和从业者对于国产3A大作的期待值飙升。在《2024年国游销量年榜》中,国产买断制游戏全年销售额为102.2亿元,同比大增398.5%,而《黑神话:悟空》一部作品的销售额就贡献了近90%。据榜单预估,综合计算,截至目前《黑神话:悟空》的累计销量已突破3000万套,持续刷新国产买断制游戏的多项历史纪录。

在陈默看来,这是《黑神话:悟空》为中国游戏行业带来的一个重要贡献——在展示中国文化之外,《黑神话:悟空》验证了中国游戏市场的潜力未来,《金庸群侠传》产品计划瞄准硬核玩家受众,只在PC平台和PS平台发售。

但是挑战在于,传统IP有一定的生命周期,这是《金庸群侠传》这类产品需要面临的现实。陈默认为,年轻人并不是不喜欢武侠,而是衍生作品做得不够好,才没有受到观众和玩家的欢迎。

事实上,图森未来的基因是AI研发这部分先发优势如今被用在了原创世代的AIGC业务上。但对于游戏业务和AI的结合,陈默的判断是为时尚早。

经过一段时间的观察后,陈默认为,在近三五年Transformer的架构下,AI可能参与一些手游、页游或者动漫短剧的制作,但对于3A级别的游戏或商业级别的动画和电影,AI的参与度还不够。原因在于,在目前的图像视频表达上,其可控性和一致性难以保证,无法进入正常的生产流程。

这意味着,很长一段时间里,原创世代需要持续投入更人力以完成IP作品的雕琢,耐心打磨下一个“爆款”。 

william威廉亚洲游戏公司辟谣,恒生科技跌幅收窄

william威廉亚洲受市场税率调整传言影响,早盘冲高的港股集体调整,腾讯、快手等集体下挫,恒生科技指数一度跌超3%。

在多家游戏公司辟谣后,港股市场跌幅收窄,恒生科技指数ETF(513180)、恒生互联网ETF(513330)跟随指数拉升。截至14:30,内地上市、规模最大的恒生科技指数ETF(513180)成交额已超75亿,流动性良好。

华创证券认为,上述传闻属于过度推演,并没有切实的依据。同时,互联网企业加税或直接传导至C端消费者,这与目前促进消费的大方针相悖,逻辑不可外推。

william威廉亚洲科技早报 | 字节跳动28亿元北京拿地;多家游戏公司称行业税率向白酒看齐消息不实

字节跳动28亿拿下北京海淀地块

william威廉亚洲2月3日,界面新闻从北京市规划和自然资源委员会官网获悉,字节跳动全资子公司以28亿元拿下海淀区两宗商业地块。

两宗地块分别为北京市海淀区蓝景丽家收储项目HD00-1603-01地块、HD00-1603-03A地块,属于B4综合性商业金融服务业用地,在海淀区中关村科技园区辐射范围,土地面积39522.111平方米,地上建筑规划面积约96811.508平方米。

据此前报道,字节跳动近几个月通过扩充销售团队等举措,快速扩展AI业务。也有分析认为,字节跳动此次拿地,反映出科技企业对优质办公空间的持续需求。

游戏行业税率向白酒看齐?多家游戏公司回应:不实消息

2月3日,市场有传言称金融业及互联网增值服务(如游戏内购、广告)因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标,并类比白酒税率,该消息引发腾讯等互联网公司股价集体下挫。

据21世纪经济报道,针对游戏税率调整的传言,多位业内人士均表示未收到任何渠道关于税率调整的消息,该传言可信度较低。某上海游戏公司公共关系负责人表示,目前未收到任何财政、税务或其他行业主管部门的正式文件,近期也并未召开税务相关领域的座谈会、通气会就税率调整向行业征求意见。另一位广东头部游戏企业相关负责人则明确表示,该传言为不实消息。

Adobe将关停25年历史动画制作工具Animate

界面新闻获悉,当地时间2月2日,Adobe在官网发布公告,宣布有着25年历史的2D动画软件Adobe Animate将于2026年3月1日起全球停止销售,普通用户技术支持与文件访问权限将保留至2027年3月1日,企业用户支持周期延长至2029年3月1日。这一举措或将对大量创作者造成显著影响。

谈及关停原因,Adobe方面称,“随着技术不断迭代,更能贴合用户需求的全新平台与技术范式应运而生。基于这一行业变化,我们计划终止对Animate的技术支持。”

寒武纪紧急声明:组织小范围交流等信息不实

2月3日,国产AI芯片龙头企业寒武纪(688256.SH)遭遇剧烈波动,股价一度大跌超13%,创下自2024年9月24日以来的第二大单日跌幅。截至界面新闻当天发稿,公司报1113.9元/股,股价下跌了10.23%。

对此,寒武纪紧急发布声明称,公司关注到今日网络传播的关于公司近期组织小范围交流等信息为不实信息,公司近期从未组织任何小范围交流,没有出具过任何年度、季度营业收入指引数据,相关信息请以公司公开披露的信息为准。公司目前研发进展顺利,经营稳步推进。

PayPal任命Enrique Lores为首席执行官

2月3日,PayPal宣布,其董事会已任命Enrique Lores为总裁兼首席执行官,任命将于2026年3月1日生效。为确保平稳过渡,首席财务兼运营官Jamie Miller将担任临时首席执行官直至洛雷斯正式履职。

惠普任命临时首席执行官

惠普2月3日宣布任命Bruce Broussard为临时首席执行官,即刻生效,他将接替Enrique Lores的职务,后者已辞去总裁兼首席执行官及董事会成员职务,以追求新的职业发展机会。

恩智浦汽车业务2025年四季度贡献过半营收

2月3日,恩智浦半导体发布2025年第四季度及全年财务报告。财报显示,公司2025年Q4营收达33.4亿美元,其中汽车业务营收18.8亿美元,占总营收比例过半,同比增长4.8%。

恩智浦日前推出了S32N7超高集成度处理器系列。恩智浦半导体执行副总裁兼模拟与汽车嵌入式系统业务部总经理Jens Hinrichsen在接受界面新闻记者采访时表示,该方案通过减少硬件模块等,最高可使汽车制造商的总体拥有成本(TCO)降低20%。